Ulasan Brazen Blaze Sedang Berlangsung: Arena Brawler dengan Potensi Nyata

Tidak ada tanda yang lebih baik untuk game multipemain selain ketika reaksi pertama Anda setelah menyelesaikan pertandingan adalah ingin langsung kembali ke antrean. Jika tidak ada yang lain, Brazen Blaze menguasai dasar-dasar petarung PvP, sehingga sangat mudah untuk jatuh cinta dengan judul terbaru MyDearest – meskipun Anda juga bisa kecewa dengan kurangnya konten peluncuran.

Brazen Blaze – Fakta-faktanya

Apa itu?: Sebuah arena tembak-menembak 3 lawan 3 yang dirancang untuk VR.
Peron: Quest, PC VR (ulasan dilakukan pada Quest 3)
Tanggal rilis: Keluar sekarang
Pengembang: Tersayang
Harga: Rp 14,99

Singkatnya, Brazen Blaze mirip dengan gabungan Overwatch, arena tembak-menembak, dan sesuatu yang lebih mirip Super Smash Bros atau PlayStation All-Stars. Pemain mengendalikan satu dari tujuh karakter berbeda dan bertarung di kota yang dapat dihancurkan. Membidik salah satu tangan dan menarik pelatuk pengontrol akan meluncurkan Anda ke arah lengan yang menghadap; tahan tombol pegangan dan pukul ke depan untuk memberikan segenggam rasa sakit kepada lawan, atau ambil senjata jarak jauh dari bahu atau pinggang Anda untuk mengalahkan mereka dari jarak jauh.

Setiap karakter memiliki keahlian uniknya sendiri. Beberapa karakter, seperti Skybolt dan Velvet, lebih fokus pada pertarungan jarak jauh, dengan senjata yang terpasang di bahu yang memungkinkan mereka menjadi ancaman nyata saat diberi kesempatan untuk menjaga jarak. Karakter lain seperti Legacy atau Sunshine memiliki keunggulan dalam pertarungan jarak dekat, dengan perisai untuk melindungi dari senjata jarak jauh atau granat yang meledak saat terkena benturan, tetapi hanya dapat bergerak dalam jarak pendek. Sementara setiap karakter seolah-olah menggunakan pukulan sebagai serangan utama mereka, Brazen Blaze berhasil membuat setiap petarung terasa berbeda saat dimainkan, sementara yang terpenting memaksa Anda untuk mempertimbangkan cara mendekati pertarungan dengan setiap jenis karakter.

Misalnya, senjata yang terpasang di bahu Legacy adalah perisai antihuru-hara, yang dapat membuatnya jauh lebih mudah untuk berlari ke tempat yang dekat; karakter yang fokus pada pertarungan jarak jauh mungkin kesulitan menemukan celah untuk menyerangnya. Sementara itu, pemain Legacy mungkin kesulitan untuk menghadapi Velvet; serangan jarak jauh Pedangnya memiliki beberapa homing ringan, dan jika mereka berada di belakang perisai Anda, Anda adalah sasaran empuk. Selain itu, tersebar di seluruh peta adalah kotak mengambang yang menawarkan item untuk melengkapi tindakan karakter apa pun; dari payung yang dapat melindungi Anda dari proyektil, roket yang dapat menawarkan lari cepat satu kali, tongkat bisbol yang dapat menjatuhkan lawan langsung dari panggung jika digunakan dengan benar – dan banyak lagi. Ini adalah pengalih perhatian yang menyenangkan, dan mereka benar-benar mengingatkan pada sesuatu seperti Super Smash Bros. Anda tentu saja dapat menonaktifkan item yang muncul dalam pertandingan khusus jika Anda mau.

Kontrol permainan bekerja dengan baik dan benar-benar terasa seperti mereka telah mencapai keseimbangan “mudah dipelajari, sulit dikuasai” sejak awal. Dari sudut pandang gameplay yang ketat, akan sangat mudah untuk merekomendasikan Brazen Blaze, namun beberapa masalah inti menghambatnya. Jumlah konten peluncuran agak mengecewakan, dan apa yang ada di sana tidak membedakan dirinya sendiri seperti yang saya harapkan. Sementara setiap karakter yang dapat dimainkan terasa berbeda, saya tidak dapat mengatakan hal yang sama untuk peta yang saat ini disertakan. Itu sebagian berkaitan dengan semuanya yang dapat dihancurkan – jadi landmark berkurang seiring berjalannya permainan – tetapi itu juga lebih dari itu. Item Box muncul sama terlepas dari petanya, dan selain perbedaan visual, bermain di satu peta tidak jauh berbeda dari yang lain.

Pertandingan melibatkan pemain yang bekerja sama untuk perkelahian 3v3 di tiga peta berbeda – dua di antaranya secara teknis adalah variasi dari kota yang sama – dalam pertarungan eliminasi berbasis ronde, atau perlombaan untuk melihat siapa yang dapat menghabiskan stok nyawa tim lain paling cepat. Ada juga opsi untuk membuat pertandingan khusus, di mana Anda dapat memilih untuk berduel 1v1 atau menetapkan aturan tentang berapa banyak ronde yang harus dimenangkan sebelum tim pemenang dimahkotai. Meskipun terbatas dalam cakupannya, pemain dapat membuang aksi multipemain untuk menjalani tantangan target untuk setiap karakter dan membantu mengasah keterampilan mereka. Saya berharap ada lebih banyak mode yang tersedia saat peluncuran, meskipun saya menduga jumlah yang konservatif lebih berkaitan dengan pengelolaan waktu antrean. Pasti ada bot multipemain dalam permainan dan di luar satu kesempatan di mana seseorang menggunakan obrolan suara, saya tidak dapat mengatakan dengan pasti berapa banyak lawan manusia yang saya hadapi.

Menggunakan Brazen Gold untuk membeli level Runner Pass

Poin terakhir ini khususnya menjadi perhatian untuk judul multipemain. Kurangnya konten Brazen Blaze menimbulkan pertanyaan tentang berapa lama pemain akan bertahan, yang hanya memperburuk masalah utama saya – monetisasi. Tujuh karakter yang dapat dimainkan disertakan saat peluncuran game, tetapi hanya lima di antaranya yang tersedia sejak awal. Levin dan Chillout keduanya disertakan dalam daftar pembuka tetapi mengharuskan pemain untuk meningkatkan “Runner Pass” mereka untuk membukanya. Di sinilah segalanya menjadi sedikit rumit.

Karena Brazen Blaze disebut sebagai game multipemain, judul Games-as-a-Service, tidak mengherankan jika game ini hadir dengan Battle Pass. Tidak mengherankan juga jika game ini menawarkan trek premium yang dapat dibeli oleh pemain secara opsional. Anda dapat menyelesaikan misi harian dan mingguan untuk mendapatkan poin pengalaman guna menaikkan level Battle Pass Anda, membuka berbagai mata uang, kosmetik, dan emote. Namun, setiap karakter di luar lima karakter asli juga memiliki “Runner Pass” mereka sendiri yang naik level secara terpisah dari Battle Pass utama dan memerlukan masukan langsung dari pemain untuk melakukannya.

Untuk menentukan; sementara Battle Pass utama akan selalu naik level secara otomatis, poin yang sama yang masuk ke pass utama Anda akan disimpan secara pasif dan kemudian dapat digunakan secara manual untuk menaikkan level Runner Pass pilihan Anda. Setiap level membutuhkan 100 poin, dan poin maksimal yang dapat Anda simpan setiap minggu adalah 700. Dengan kata lain, mustahil bagi siapa pun untuk membuka salah satu dari dua Runner tambahan hanya dengan menyelesaikan harian dan mingguan mereka tanpa membutuhkan waktu lebih dari seminggu untuk melakukannya. Meskipun ada batasan ini, saya telah melihat yang lain menggunakan karakter ini secara online; mungkin saja beberapa dari mereka adalah bot, tetapi pemain dapat membeli mata uang tambahan untuk menaikkan level Battle Pass game apa pun selain alternatif gratis.

Tidak dapat dipungkiri bahwa Brazen Blaze pada dasarnya sulit untuk ditembus untuk kenyamanan VR. Sementara pemain dapat memilih antara gerakan cepat dan gerakan memutar kamera yang halus, tidak ada gerakan teleportasi. Ada pilihan untuk mengatur apakah tunneling aktif atau tidak, dan Anda dapat menyesuaikan kekuatan efeknya.

Seberapa besar hal ini mengganggu Anda akan subjektif, tetapi saya yakin mengunci karakter-karakter ini di balik permainan yang dibatasi waktu sambil membiarkan pemain membayar untuk mendapatkan akses instan adalah hal yang buruk untuk peluncuran gim multipemain. Jika pemain juga memperoleh sejumlah pengalaman yang dapat mereka belanjakan di luar batas harian dan mingguan dengan setiap pertandingan, cukup bagi pemain untuk terus memainkan gim untuk membuka karakter tanpa menunggu, itu akan menjadi satu hal. Namun, mengunci karakter-karakter ini sepenuhnya hingga minggu depan sambil memberikan akses instan seharga $8 meninggalkan rasa pahit di mulut saya.

Panggung bertema kota Brazen Blaze

Itu sebelum mempertimbangkan biaya untuk meng-upgrade Battle Pass utama dan Runner Pass, atau fakta bahwa Brazen Blaze sudah menjadi rilis premium dan bukan judul Free-to-Play. Sekali lagi, seberapa besar ini akan memengaruhi kesenangan Anda adalah subjektif, tetapi dengan begitu sedikit konten saat peluncuran, hal itu sangat mencolok. Itu tidak cukup untuk meremehkan apa yang dilakukan game dengan benar, tetapi saya akan lalai jika tidak menyuarakan kekhawatiran ini. Di sisi positifnya, peta jalan game saat ini menargetkan dua peta baru dan dua karakter baru pada akhir Oktober.

Saya tidak keberatan dengan visual atau performa game di Quest 3. Tentu, resolusinya bisa sedikit lebih tinggi, dan mungkin teksturnya bisa terlihat sedikit lebih jelas – terutama dari kejauhan – tetapi gamenya sendiri terlihat dan berjalan dengan baik. Sebelum rilis, saya juga mencoba versi PC melalui Virtual Desktop, meskipun bagi pengguna Quest, sangat disarankan untuk tetap menggunakan versi asli – setidaknya di Quest 3.

Ulasan Brazen Blaze Sedang Berlangsung – Putusan Akhir Saat Ini

Meskipun kurangnya konten peluncuran dan monetisasi yang membuat frustrasi, Brazen Blaze masih merupakan game yang layak dimainkan. Ini adalah bukti kerja keras yang telah dilakukan MyDearest untuk membuat konsep inti beresonansi sekuat yang ada, karena bahkan dengan minimnya hal yang dapat dilakukan setelah Anda menyelesaikan tugas harian, sulit untuk menahan diri untuk tidak memainkan setidaknya beberapa pertandingan lagi. Masih belum jelas berapa lama game ini akan menarik perhatian saya, tetapi satu hal yang pasti; Brazen Blaze telah menguasai dasar-dasarnya, jadi saya pasti akan kembali lagi dalam waktu dekat.


UploadVR menggunakan sistem peringkat Bintang 5 untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di pedoman peninjauan. Sebagai peninjauan yang sedang berlangsung, saat ini belum dinilai untuk mencerminkan pendekatan kita tentang meliput pembaruan pasca peluncuran. Kami akan meninjau kembali ulasan ini setelah Brazen Blaze peta jalan saat ini diimplementasikan.