Pada tahun 2020, Cortopia Studios membawa kita ke dunia Alice in Wonderland yang absurd dalam game petualangan naratif VR yang mendapat ulasan bagus berjudul Down the Rabbit Hole. Kini, mereka melakukannya lagi.
Escaping Wonderland adalah sekuel spiritual yang berdiri sendiri yang dibangun di atas banyak hal yang dilakukan Down the Rabbit Hole dengan benar. Ini adalah permainan yang inventif, dibuat dengan indah, dan sungguh-sungguh yang akan sama-sama memikat penggemar materi sumbernya. Dan mereka yang tidak peduli dengan kelinci yang secara kronologis tertantang atau kucing ungu yang menyeringai.
Apa itu?: Petualangan teka-teki naratif orang ketiga yang terinspirasi oleh Alice's Adventures in Wonderland oleh Lewis Carroll.
Peron: Quest dan Pico (Diulas di Quest 2)
Tanggal Rilis: 26 Sep 2024
Pengembang: Studio Cortopia
Harga: Rp 19,99
Premis
Molly terbangun di negeri ajaib yang misterius, tidak menyadari bagaimana ia bisa sampai di sana dan tidak dapat mengingat apa pun tentang dirinya atau masa lalunya. Ia hanya tahu bahwa ia takut, kesepian, dan sangat ingin pulang.
Tak lama kemudian, seekor tikus tanah berkacamata yang ramah memberi tahu Molly (dan pemain) bahwa ada mesin luar biasa yang dapat mengirim Molly pulang. Namun, seorang pencuri bersayap merusak mesin itu dan membawa lari empat komponen utamanya, dan empat penghuni Wonderland yang antagonis kini memiliki bagian-bagian tersebut. Jika Molly berharap untuk pulang, ia dan pemain harus mengatasi rasa takut dan keraguannya, mengalahkan para penjahat ini, mengambil bagian-bagiannya, dan membangun kembali mesin itu.
Ini adalah premis yang cukup menarik untuk sebuah gim video, menyediakan banyak MacGuffin untuk dikejar dan dikumpulkan. Namun, yang membuat Escaping Wonderland menjadi sesuatu yang istimewa adalah dalam penceritaan kontekstual dan tema yang mendasarinya. Ini bukan sekadar gim tentang mengalahkan penjahat di Wonderland. Selain gameplay yang solid dan presentasi yang canggih, ada elemen intelektual dan emosional dalam kisah Molly yang diterapkan dengan cekatan dan sangat mendalam.
Permainan ini tidak hanya tentang menghadapi kritik batin kita sendiri, tetapi juga tentang mengalahkan musuh eksternal. Di akhir permainan, Wonderland telah berubah, begitu pula Molly. Ia telah belajar banyak tentang dirinya sendiri. Keinginan, harapan, dan motivasinya telah berubah, filosofi hidupnya berbeda, dan jika pemain memiliki hati yang baik, akan sulit untuk tidak berubah juga – meskipun hanya sedikit, dan hanya untuk sementara waktu.
Pemandangan dan Suara
Visual Escaping Wonderland sungguh memukau.
Karakter-karakternya sangat rinci, penuh dengan kepribadian, dan dianimasikan dengan indah. Dengan sedikit pengecualian, akting suaranya luar biasa, dan setiap interaksi disuarakan dalam bahasa Inggris – tersedia subtitle dalam bahasa Inggris, Prancis, Italia, Jerman, Spanyol, Korea, Jepang, dan Mandarin yang disederhanakan.
Lingkungannya sungguh menakjubkan. Ruang permainan disajikan sebagai diorama hidup, dan setiap diorama dibuat dengan penuh cinta dengan kekayaan detail dan kedalaman kualitas yang mengangkat Escaping Wonderland ke tingkat tertinggi imersi VR. Seperti beberapa game platforming VR 3D terbaik, dari awal hingga akhir, memainkan Escaping Wonderland terasa seperti kita sedang menari di bagian terbaik wahana gelap Disneyland.
Pengembang memastikan bahwa setiap lokasi penuh dengan detail, bahwa setiap lingkungan adalah lingkungan yang ingin kita jelajahi. Ada potongan-potongan foto rahasia yang dapat dikumpulkan menjadi buku memo, yang pada dasarnya adalah menu jeda Anda, dan kaset tersembunyi yang berserakan di seluruh negeri. Menemukan bagian-bagian opsional ini semakin menyempurnakan penceritaan kontekstual, memungkinkan wawasan yang lebih dalam tentang pikiran dan hati Molly dan orang-orang yang ingin ia temui kembali.
Dengan cara mengulik-ulik, mengintip dan mencondongkan tubuh ke sana kemari, dengan menjulurkan hidung kita ke dalam diorama itu sendiri, kita tidak saja menemukan potongan-potongan dan kaset-kaset rahasia tetapi juga telur Paskah yang menyenangkan.
Misalnya, di area tambang berlian yang dihuni oleh bola lampu yang hidup dan bekerja berlebihan, seorang mandor berdiri di sebuah stasiun kerja yang di belakangnya terdapat papan gabus yang ditempeli catatan dan poster. Ketika mencondongkan tubuh lebih dekat, poster-poster tersebut menjadi lebih terperinci: meme kucing, referensi ke episode legendaris The Simpsons, dan poster UFO yang terakhir saya lihat tertempel di dinding kantor bawah tanah Agen Khusus FBI Fox Mulder. Mereka bahkan menyembunyikan Kura-kura Ninja di sana.
Permainan
Resonansi emosional dan visual yang indah tidak ada artinya jika gim videonya tidak menyenangkan untuk dimainkan. Untungnya, gim ini menyenangkan.
Escaping Wonderland adalah gim petualangan 3D side-scrolling di mana pemain menggunakan stik analog kiri untuk memandu Molly melalui diorama hidup. Objek yang dapat diinteraksikan dimanipulasi dengan mengulurkan tangan dan menyentuh atau memegangnya secara fisik dengan salah satu tangan. Dengan cara ini, pemain bertindak sebagai semacam pengamat mahatahu, mengendalikan Molly dan memecahkan teka-teki bersamanya untuk maju. Mirip seperti Moss, tanpa pertarungan.
Saat kita menghadapi antagonis utama atau teka-teki yang sudah disiapkan, permainan ini akan melakukan trik yang bagus; kita akan beralih dari sudut pandang orang ketiga ke sudut pandang orang pertama. Dalam mode ini, kita dapat melihat apa yang dilihat Molly, menggunakan tangannya sebagai tangan kita sendiri, dan menggunakan alat seperti ketapel dan lentera spektral untuk memecahkan masalah.
Salah satu teka-teki yang berkesan adalah ketika seorang pengawal kerajaan yang terlalu bersemangat, dengan suara yang sangat mirip Arnold Schwarzenegger, meminta Molly untuk menunjukkan kartu identitas. Kami tidak memilikinya, jadi kami harus membuatnya sendiri. Kami menemukan kertas, mesin cetak, toko kamera untuk kartu identitas berfoto, dan pensil, dan kami harus menyusun sendiri paspor palsu kami secara manual.
Teka-teki lainnya melibatkan pengumpulan token yang cukup di sebuah karnaval untuk membeli tiket ke pesta ulang tahun Ratu Hati. Permainan yang dapat menghasilkan token termasuk whack-a-mole, galeri menembak ketapel, dan kontes makan hot dog di mana pemain harus merakit hotdog mereka sendiri sebelum melahapnya secepat mungkin.
Kontrolnya halus dan intuitif, terasa sangat alami bagi pemain berpengalaman maupun pendatang baru. Putri saya yang berusia sembilan tahun langsung memahaminya. Kontrol gerakannya presisi dan akurat, sedangkan kontrol tradisionalnya ketat dan halus. Saat kami harus menembak sasaran dengan ketapel – yang, perlu saya sebutkan, menggunakan pisang sebagai amunisi – tidak ada guncangan atau kesalahan yang fatal. Semuanya berjalan lancar sehingga tidak ada yang mengecewakan dalam permainan ini.
Permainan ini dapat dimainkan sambil duduk atau berdiri, meskipun gerakan tidak diperlukan selain sedikit mencondongkan tubuh dan menyesuaikan garis pandang. Diorama bergerak dengan memegang akar yang tumbuh dari dunia di sekitar kita atau dengan menjentikkan stik analog kanan. Saya merasa duduk di kursi kantor adalah yang terbaik. Mengingat diorama disusun dalam pola melingkar di sekeliling pemain, kursi kantor memungkinkan kita berputar di tempat untuk mengikuti aksinya.
Escaping Wonderland menggunakan gerakan yang sangat terbatas, jadi ketidaknyamanan dan mabuk perjalanan seharusnya tidak menjadi faktor bagi sebagian besar pemain. Pergerakan berbasis tongkat buatan memungkinkan pemain untuk mengubah posisi mereka ke kiri, kanan, atas, dan bawah, meskipun kita juga dapat meluncur dengan lancar dari satu tempat ke tempat lain dengan menggunakan akar di lingkungan sebagai pegangan.
Teka-teki
Mekanisme inti Escaping Wonderland adalah teka-teki lingkungannya. Teka-teki ini bervariasi, inventif, dan biasanya tidak masuk akal. Dalam beberapa contoh, kita memancing seekor burung keluar dari semak-semak sehingga kita dapat mencabut bulu ekornya, sementara di waktu lain, kita menggubah musik dansa sederhana menggunakan katak sebagai pemutar piringan hitam.
Meskipun beberapa teka-teki bisa jadi rumit, sebagian besar tidak terlalu sulit, dan hampir semuanya dapat dipecahkan dalam beberapa menit. Meski begitu, beberapa teka-teki selanjutnya memang mengerikan. Salah satunya, di mana pemain harus mengumpulkan roda gigi jam dan kemudian menggunakan jam tersebut untuk mengendalikan aliran waktu, membingungkan saya selama sekitar sepuluh menit, jadi saya bisa membayangkan bahwa anak muda atau pemain biasa terkadang akan merasa bingung.
Untuk membantu mengurangi hal ini dan memastikan bahwa permainan dapat dinikmati oleh semua orang, bukan hanya mereka yang tumbuh besar dengan memainkan Myst, para pengembang telah membangun beberapa sistem ke dalam permainan untuk membantu pemecahan teka-teki. Pertama, karakter dalam permainan secara alami akan memberikan petunjuk halus tentang ke mana harus pergi dan apa yang harus dilakukan. Dengan berbicara kepada karakter, petunjuk muncul secara alami.
Ada juga sistem petunjuk dalam permainan yang lebih langsung. Di sebagian besar lokasi teka-teki lingkungan, sebuah tombol terpasang di dinding diorama. Menekan tombol ini akan meluncurkan tiga kartu ke dalam garis pandang kita, dan memilih salah satu dari kartu-kartu ini akan menyebabkan kartu tersebut terbalik, memperlihatkan petunjuk. Secara cerdas, kartu petunjuk pertama sengaja dibuat samar-samar, kartu petunjuk nomor dua lebih sugestif, dan kartu petunjuk ketiga cukup langsung.
Bagi pemain yang masih kesulitan, ada sistem petunjuk yang lebih gamblang bagi pemain yang masih kesulitan. Di dalam buku catatan pemain terdapat tab yang langsung membuka daftar putar video tutorial yang disediakan pengembang. Video-video ini memberikan solusi yang jelas dan langsung untuk setiap teka-teki dalam permainan, disusun dalam urutan yang akan dialami pemain saat bermain. Ini adalah solusi baru yang memastikan tingkat aksesibilitas yang mengagumkan.
Ulasan Escaping Wonderland – Putusan Akhir
Meskipun ini adalah game yang relatif singkat yang memakan waktu lima jam dalam permainan pertama saya, saya terlibat secara emosional dan bahkan sedikit terharu saat kredit bergulir. Di luar kesenangan langsung dari mekanisme permainan dan presentasinya, yang setara dengan beberapa game VR favorit saya, Escaping Wonderland adalah petualangan teka-teki yang luar biasa melegakan dan memuaskan secara emosional yang tidak boleh dilewatkan.
UploadVR menggunakan sistem peringkat Bintang 5 untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di pedoman peninjauan.