Ulasan Harpagun: Tindakan arcade berwarna -warni dengan cerita yang menarik

Harpagun memberikan penembak arcade VR yang berwarna-warni dengan narasi yang menarik. Baca terus untuk pikiran penuh kami.

Gerakan on-rails bukanlah proposisi yang paling menarik untuk game VR hari ini, namun Harpagun menunjukkan judul tindakan seperti itu masih bisa menyelesaikan pekerjaan. Menyusul karya tahun lalu di Toy Trains Toy Trains yang nyaman, judul sesuatu yang acak berikutnya memilih untuk penembak gaya arcade yang serba cepat. Terlepas dari sistem gerakan yang membatasi dan tepi yang tidak dipoles pada Quest, aksi inti tetap sangat menyenangkan.

Faktanya

Apa itu?: Game arcade penembak VR yang ditetapkan di planet pasca-apokaliptik.
Platform: Quest, PC VR, pico (segera hadir) PlayStation VR2 (ditinjau pada Quest 3)
Tanggal rilis: Keluar sekarang
Pengembang: Sesuatu yang acak
Harga: $ 19,99

Harpagun menawarkan absurditas sci-fi lucu dengan sentuhan Soviet yang futuristik saat Anda menjelajahi dunia pasca-apokaliptik, menenun narasi yang menarik dengan resolusi yang memuaskan. Bermain sebagai 'Harpagun', protagonis tituler kami menemukan kawan -kawan mereka hilang, dengan pasukan jamur mutan yang siap membunuh Anda. Dipandu oleh dua pemimpin yang disfungsional melalui TV mengambang, kisah yang menarik ini mengeksplorasi apa yang terjadi pada masyarakat ini yang membuat saya berinvestasi dalam kelangsungan hidup pahlawan kita.

Kampanye ini terbagi menjadi misi berukuran gigitan dengan tiga pengaturan kesulitan, yang berguna jika Anda lebih suka bermain dalam semburan pendek. Anda akan restart dari pos pemeriksaan jika Anda mati, meskipun itu sangat absen selama perkelahian bos. Tujuan kami adalah untuk menemukan jalan yang aman dari planet yang sepi ini dan kembali ke ibu induk, dipersenjatai dengan dua senjata gravitasi yang memungkinkan Anda menembak barang -barang bersama hanya meraih benda.

Tembakan standar melakukan apa yang dibutuhkan, tetapi meluncurkan benda -benda seperti puing -puing, kursi, pintu, atau bahkan bagian dari musuh yang telah kita sobek menjadi musuh jamur ini jauh lebih menghibur. Setiap level dipenuhi dengan benda -benda yang bisa dilemparkan untuk menghibur pembunuhan, meskipun meraih musuh secara langsung dan menghancurkannya dengan melemparkan mereka ke satu sama lain juga menyenangkan.

Screenshot yang ditangkap oleh unggahvr di Quest 3

Penurunan pasokan waktunya membantu memberikan kesehatan ekstra atau jenis amunisi terbatas untuk peningkatan kerusakan. Membunuh banyak musuh sekaligus ketika laser memantul satu sama lain terasa enak, amunisi bergaya senapan untuk hit berat di jarak dekat memberikan kontrol kerumunan yang berguna, sementara peningkatan listrik mengisi bola petir yang langsung merokok jamur liar ini. Itu di atas, dramatis, dan sangat menyenangkan di sekitar.

Saya menghargai kreativitas dengan beberapa musuh juga, dan Harpagun menawarkan variasi yang baik saat Anda maju melalui misi. Misalnya, satu musuh mengharuskan Anda untuk menariknya ke atas dengan pistol gravitasi dan menggunakan tangan Anda yang lain untuk menembakkan gelembung yang segera muncul. Yang lain membutuhkan merobek sayapnya, yang terdengar lebih brutal daripada yang sebenarnya. Musuh dan senjata yang lebih maju secara bertahap bergulir dengan kecepatan yang baik, meskipun Anda akan selalu dilengkapi dengan senjata gravitasi.

Ketika musuh bertelur hampir secepat Anda membunuh mereka, ini menjadi tindakan juggling yang dapat membanjiri Anda jika Anda tidak berhati -hati. Membuang kembali proyektil musuh dengan senjata gravitasi terasa hebat selama saat -saat ini, seperti halnya menghalangi mereka dengan mengambil musuh lain. Namun, yang diperlukan hanyalah beberapa hit untuk membunuh Anda, jadi Anda harus terus bergerak.

Screenshot Harpagun menunjukkan jembatan di depan dengan kawanan musuh yang disorot dalam warna ungu
Screenshot yang ditangkap oleh unggahvr di Quest 3

Harpagun memiliki fondasi yang kuat, namun desainnya terasa dibatasi, dan itu dengan cepat menjadi jelas ketika melawan gelombang musuh ini. Teleportasi untuk menetapkan titik di peta biasanya bekerja dengan baik sampai Anda mencoba menghindari tembakan musuh, memberi Anda opsi terbatas untuk tempat pindah. Anda biasanya dapat mencatatkan kiri, kanan, ke depan, atau ke belakang dari area pusat, dan hanya itu.

Sesuatu yang dirancang secara acak adalah gerakan Harpagun untuk memprioritaskan kenyamanan daripada perendaman, yang berfungsi karena saya belum memiliki masalah sejauh ini bahkan dengan pengaturan kenyamanan yang minim. Namun, beberapa aspek tambahan juga dapat menggunakan fine-tuning. Putar kamera halus terlalu cepat, membuatnya sulit untuk menjadi tepat dan tidak seperti snap belok, kecepatan kamera tidak dapat disesuaikan. Waktu pemuatan yang lama juga ada di Quest 3, paling terkenal saat mem -boot game.

Harpagun menggunakan sistem on-rails di mana Anda dapat bergerak di antara ruang tertentu dengan teleportasi menggunakan tongkat analog, tidak ada kebebasan bergerak. Sketsa opsional juga dapat diaktifkan dengan tiga kekuatan berbeda. Kamera mendukung belok halus dan snap, meskipun hanya kekuatan yang terakhir yang dapat disesuaikan.

Saat ini, permainan ini menampilkan dukungan bahasa Inggris dan Polandia. Secara default, belok kamera diatur ke tongkat analog kiri dan gerakan ke tongkat analog kanan, meskipun ini dapat ditukar. Kecepatan gerakan juga dapat disesuaikan. Kesehatan dan amunisi khusus Anda dapat dilihat melalui TV mengambang yang menyertai Anda.

Akhirnya, versi Quest 3 mendukung tiga pengaturan kualitas yang berbeda: kinerja, seimbang, dan kesetiaan. Ulasan ini menggunakan saldo, dan kami belum mengkonfirmasi apakah opsi serupa tersedia di Quest 2 atau PS VR2.

Saya juga menemukan cegukan kinerja di Quest 3, dan tetes framerate terbukti di level selanjutnya ketika lebih banyak musuh di layar. Saya juga memperhatikan beberapa momen di mana teks menggelembung di layar dari para pemimpin melalui TV akan jitter, yang tidak nyaman tetapi jarak tempuh Anda mungkin bervariasi. Saya belum pernah mencoba versi Quest 2, PC VR atau PS VR2, jadi saya tidak dapat membandingkan perbedaan apa pun sekarang.

Screenshot Harpagun menunjukkan musuh di batang di depan dengan roket pesawat ruang angkasa besar di latar belakang
Screenshot yang ditangkap oleh unggahvr di Quest 3

Kampanye utama membutuhkan waktu sekitar lima jam untuk menyelesaikannya, yang tidak terlalu lama atau terlalu pendek untuk Harpagun. Opsi lain tersedia seperti mode arcade yang nyaman untuk memutar ulang level individu di luar kampanye, di samping mode arena di mana Anda melawan gelombang musuh. Saya tidak terlalu dipaksa untuk terus memutar ulang yang terakhir, meskipun itu adalah pilihan yang bagus untuk dimiliki.

Apa manfaat Harpagun pada Quest 3 adalah presentasi Cel-Shaded yang semarak, menawarkan lingkungan yang dirancang dengan baik dan serangkaian musuh yang sering meresahkan. Soundtrack ini sesuai dengan permainan yang relatif baik, bahkan jika itu tidak terlalu memukau, dan senang melihat pilihan pengaturan kinerja yang tersedia bagi mereka yang lebih memilih kinerja atau kesetiaan.

Ulasan Harpagun – Putusan Akhir

Harpagun melanjutkan beruntun yang kuat dengan sesuatu yang acak setelah kereta mainan tahun lalu, memberikan penembak smasher VR yang menghibur dengan narasi yang menarik yang segera menarik perhatian Anda. Beberapa tepi kasar pada Quest menular kilau dan sistem gerakan membatasi pertempuran, namun masih ada banyak hal yang disukai dengan gameplay aksi yang kuat. Dengan demikian, direkomendasikan.


UnggoadVR menggunakan sistem peringkat 5-bintang untuk ulasan game kami-Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di kami Pedoman Tinjau.