Hello Cruel World membawa Anda ke fasilitas terbengkalai tempat sebuah eksperimen berjalan kacau. Apakah atmosfer dan teka-tekinya cukup untuk membuat Anda bertahan? Berikut ulasan lengkap kami.
Genre permainan teka-teki adalah salah satu yang sangat saya nikmati. Bayangkan sebuah skenario di mana tantangan tertentu membuat Anda bingung selama berjam-jam, lalu pikirkan kepuasan yang luar biasa setelah menyelesaikan tugas itu. Namun, tidak perlu dikatakan lagi bahwa teka-teki yang bagus memerlukan desain yang intuitif—bukan karena informasi diberikan secara cuma-cuma, tetapi karena ada proses langkah demi langkah yang pada akhirnya mendorong Anda menuju momen “Eureka!”. Intuisi ini tidak ada di Hello Cruel World dan sejujurnya, judul khusus ini memiliki beberapa desain dan logika teka-teki yang paling dipertanyakan yang pernah saya lihat dalam beberapa tahun terakhir.
Apa itu?: Sebuah game teka-teki VR yang mengharuskan Anda melarikan diri dari fasilitas bawah tanah yang dijalankan oleh AI jahat.
Peron: Steam dan Meta Quest (diulas pada Quest 3)
Tanggal rilis: 1 Agustus 2024
Pengembang: Permainan Akupara
Harga: Rp 19,99
Hello Cruel World menempatkan Anda pada posisi seorang streamer. Seperti kebanyakan upaya yang gagal dalam membuat konten viral, Anda harus mengambil keputusan yang cerdas untuk mendengarkan audiens setia Anda. Didorong untuk memasuki restoran terbengkalai bernama Crab 'n Grab, tempat kumuh dan kumuh ini memiliki ruang bawah tanah yang membawa Anda ke fasilitas bawah tanah yang misterius. Di tempat aneh inilah Anda melihat robot mirip laba-laba berlarian dan kecerdasan buatan yang dikenal sebagai “ALICE” menghubungi Anda.
Saya akan memaafkan siapa pun yang menganggap Hello Cruel World sebagai game horor VR – game ini memang diiklankan seperti itu jika Anda memeriksa halaman tokonya. Sayangnya, game itu sendiri sama sekali tidak menakutkan. Sebagian besar, Anda hanya melewati beberapa koridor yang tampak sama, lembab, dan remang-remang, serta ruangan yang dipenuhi mesin berkarat atau komputer yang rusak. Tidak ada kejadian di mana saya merasa takut, dan bahkan robot yang berlarian, yang jumlahnya sedikit dan jarang, gagal menambah ketegangan.
Mengenai ALICE, saya tidak akan membocorkan semua detailnya di sini. Dia memang menginginkan bantuan Anda, dan Anda mempelajari eksperimen-eksperimen sebelumnya melalui renungan dan catatan teksnya. Beralih dari korban yang rentan menjadi manipulator yang licik, dia memiliki kata-kata kasarnya sendiri, “A-ha! Aku menangkapmu!” Sayangnya, interaksi dan percakapan Anda dengan ALICE agak terbatas, mencegahnya menjadi karakter yang benar-benar menarik; Anda tidak mungkin memandangnya dengan rasa hormat atau gentar yang sama seperti GLaDOS atau SHODAN. Dialog tambahan yang tidak penting atau renungan acak di mana dia memohon karakter Anda atau lebih jauh meremehkan mereka akan menambah lebih banyak keanehan kepribadiannya.
Inti dari Hello Cruel World adalah teka-tekinya, yang jumlahnya banyak. Ada yang cukup mudah, sering kali mengharuskan Anda meletakkan tiang listrik dan membuka pintu. Anda juga diberi alat melalui augmentasi. Yang pertama adalah mikrofon, yang fungsinya masih belum jelas bagi saya bahkan setelah menyelesaikan permainan. Setiap kali saya mengaktifkannya, yang saya dengar hanyalah suara aneh seperti mesin cuci; tidak ada yang membantu saya menyelesaikan tugas, jadi saya mematikannya selama sebagian besar permainan.
Namun, alat kedua jauh lebih berguna: pistol elektro. Pada dasarnya, menekan tombol pemicu memungkinkan Anda menembakkan bola-bola yang juga menghantarkan listrik, yang berfungsi mirip dengan tiang atau batang. Sementara itu, tombol pegangan menyalurkan bola-bola itu kembali ke dalam senjata, semacam mekanisme isi ulang. Alat itu sendiri praktis karena menciptakan cara-cara alternatif bagi Anda untuk memecahkan teka-teki setelah kebaruan dalam meraih dan menjatuhkan struktur memudar.
Terakhir, ada fungsi obrolan yang dapat Anda alihkan dan gerakkan dengan tangan Anda. Obrolan simulasi ini memiliki pengguna acak yang bertindak serupa dengan ribuan orang yang berkomentar di YouTube atau Twitch. Saya bertanya-tanya apakah fitur ini dimaksudkan untuk meniru percakapan seru antara streamer yang menghadapi tantangan dalam game dan penonton yang ingin membantu mereka. Saya bahkan memikirkan beberapa contoh, seperti bagaimana komunitas Destiny 2 mencoba memecahkan teka-teki Niobe Labs beberapa tahun yang lalu atau kelompok penambang data Discord yang menemukan kelas rahasia Archon di Remnant 2.
Sayangnya, fitur obrolan Hello Cruel World hampir tidak berguna. Seluruh percakapan berantakan, kacau, dan sering kali dipenuhi emoji—seperti yang diharapkan—yang berarti itu bukanlah mekanisme yang membantu. Bahkan, ketika saya membutuhkan petunjuk atau isyarat, grup obrolan hampir tidak menawarkan apa pun yang berarti.

Lebih buruk lagi, beberapa teka-teki di Hello Cruel World tidak dirancang secara kreatif. Hanya dalam beberapa jam, saya sudah bosan dengan mekanisme “arus listrik menghubungkan tiang listrik dan membuka pintu”, meskipun ada variasi seperti nilai positif dan negatif, balok penghalang, dan sabuk konveyor. Dalam beberapa kasus, solusinya sendiri tidak masuk akal.
Misalnya, teka-teki Level 3 mengharuskan saya untuk menempatkan “bola suara” yang benar dengan kata sandi, yang akan memungkinkan gelombang suara berjalan melalui pengeras suara. Tanpa saya sadari saya harus mempercepat pemutaran bola suara dengan menghubungkan “tiang +1″—kombinasi mekanika ini tidak disebutkan atau diterapkan dalam contoh sebelumnya, seolah-olah Anda diharapkan untuk menghafalnya. Selain itu, karena cara jaringan perangkat disusun, tidak ada cara bagi saya untuk memiliki tiang dan pengeras suara yang terhubung di tempat yang sama, atau cara untuk menghubungkan arus listrik untuk membuka pintu. Untuk memecahkan teka-teki, saya harus membawa perangkat dari ruang teka-teki sebelumnya, sesuatu yang belum pernah saya lakukan sebelumnya. Saya mendukung kompleksitas dan berpikir di luar kotak, tetapi kotak ini berada jauh di luar gedung.
Dalam contoh lain, beberapa petunjuk kontekstual membuat masalah menjadi agak membingungkan. Ini termasuk rekaman duplikat dengan kecepatan pemutaran yang berbeda, petunjuk bahwa “dua orang” (atau dua suara berbeda) akan dibutuhkan, nama Alice diulang, dan fakta bahwa terminal terus memberi tahu saya bahwa semua kata sandi salah setelah memutar semua rekaman.
Hello Cruel World dapat dimainkan sambil duduk atau berdiri. Ada juga tombol pengalih dan penggeser ketinggian. Misalnya, jika Anda sedang duduk dan sebuah benda jatuh ke tanah, Anda dapat beralih ke mode berdiri untuk menurunkan ketinggian dan mengambil benda tersebut. Letakkan benda tersebut di permukaan dan pilih mode duduk lagi untuk melanjutkan permainan. Sayangnya, tampaknya tidak ada opsi “pegangan magnetis” (misalnya arahkan ke suatu benda dan lakukan gerakan menjentik untuk mengambilnya).
Demikian pula, gim ini memiliki opsi putaran halus dan putaran cepat, termasuk slider penuh untuk sudut putaran. Teleportasi juga dimungkinkan dengan memiringkan stik jempol kanan sepenuhnya.
Ada juga bagian akhir permainan lain di mana tugasnya hampir tidak memiliki alur atau alasan, sampai-sampai saya sebagian besar mengandalkan coba-coba, dan keberuntungan semata karena saya melihat robot laba-laba tembus pandang yang sulit dikenali. Demikian pula, ada bagian di mana saya harus menonaktifkan tegangan listrik yang mengalir melalui beberapa mesin—yang secara ajaib dinonaktifkan saat saya mengutak-atik opsi kontrol. Saya tidak tahu apakah saya telah melakukan hal lain atau apakah kejadian ini adalah bug.
Sebagai seseorang yang gemar memecahkan teka-teki dalam game, seperti The Talos Principle dan seri The Room, lagu anak-anak/kumpulan cerita kultus dalam Alan Wake 2, kuil-kuil yang tak terhitung jumlahnya dalam Tears of the Kingdom, dan judul-judul VR seperti MADiSON VR, Riven, dan Resident Evil 4, Hello Cruel World menyisakan banyak hal yang diinginkan. Game ini berjuang untuk mencapai pendekatan yang seimbang antara yang lugas dan yang sulit, dengan desain teka-teki dan solusi yang agak tidak logis dari apa yang biasanya Anda harapkan.
Ulasan Hello Cruel World — Putusan Akhir
Hello Cruel World membawa Anda ke fasilitas bawah tanah tempat berbagai eksperimen jahat telah terjadi. Sayangnya, suasananya tidak begitu dingin dan penjahatnya tidak begitu berbahaya. Lebih buruk lagi, mekanisme teka-teki tidak memiliki kreativitas untuk membuat Anda tetap terlibat, atau desain intuitif untuk mencegah Anda menepuk dahi dan berkata, “Siapa gerangan yang akan memikirkan solusi itu?”

UploadVR menggunakan sistem peringkat Bintang 5 untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di pedoman peninjauan.