Ulasan Metro Awakening: Kisah Menakjubkan tentang Bertahan Hidup di Dunia Bawah Gelap Moskow

Metro Awakening dari Vertigo Games membawa pemain ke dalam dunia Moskow pasca-apokaliptik yang menghantui dan dipenuhi radiasi, di mana setiap langkah mungkin menjadi langkah terakhir Anda, namun apakah ini perjalanan yang layak untuk dilakukan? Baca terus untuk ulasan lengkap kami.

Pada intinya, Metro Awakening adalah penembak orang pertama yang mengesankan yang didorong oleh narasi kuat yang bergulat dengan tema-tema sulit tentang kesedihan dan kesehatan mental. Berlatar tahun 2028, game ini mengikuti Dr. Sedar saat dia menavigasi terowongan gelap dan ancaman supernatural di Metro Moskow untuk mencari istrinya yang hilang. Perjalanannya ke dalam dunia Metro yang mengerikan disertai dengan penceritaan yang emosional dan ditinggikan oleh akting suara fenomenal yang memperkuat hubungan antara karakter dan pemain.

Fakta

Apa itu?: Petualangan VR supernatural berbasis narasi yang berlatar dunia Metro.
Platform: Steam, PS VR2, Quest, Viveport (diulas di Quest 3)
Tanggal Rilis: 11/7/2024
Pengembang: Permainan Vertigo
Harga: $39,99

Pemandangan dan Suara Metro

Metro Awakening secara visual unggul, menampilkan penggunaan cahaya dan bayangan yang hebat, menciptakan ketegangan mendalam yang mencengkeram pemain sejak awal. Kadang-kadang saya mendapati diri saya membeku dalam ketakutan saat melihat kilatan lampu depan seorang budak di kejauhan atau mata Nosalis yang bersinar, makhluk besar mirip tahi lalat yang bermutasi yang hidup di terowongan metro yang remang-remang dan bersembunyi di bawah arsitekturnya.

Memasuki banyak ventilasi dan terowongan dalam game bisa menjadi pengalaman meresahkan bagi mereka yang tidak menyukai ruang sempit. Setiap bayangan yang menarik perhatian Anda memperkuat rasa takut akan tertangkap basah. Memainkan Metro membuat saya mengapresiasi detail-detail kecil yang diperhatikan Vertigo seperti menyeka kotoran dari masker gas, sentuhan bagus yang menambah kesan realisme. Beberapa kelemahan visual terlihat pada objek dan model karakter, seperti makhluk musuh yang detailnya kurang presisi seperti kumis yang melayang di atas permukaan wajah atau boneka ragdoll yang sesekali bergerak-gerak seperti mayat musuh yang sudah meninggal.

Anomali visual ini mudah dilupakan seiring dengan desain audio spasial game yang mendetail. Suara dan akting suara merupakan bagian integral dalam membuat game seperti ini terasa dapat dipercaya dan Vertigo telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan soundtrack di Metro Awakening. Isyarat audio 3D yang sangat realistis meningkatkan kesadaran akan musuh dan ancaman lingkungan, menambahkan lapisan horor psikologis dan menciptakan salah satu pengalaman paling atmosferik yang pernah saya alami selama ini saat bermain game VR. Akting suaranya luar biasa dan menyampaikan emosi mendalam yang membuat saya peduli, seperti kegelisahan dalam suara karakter utama ketika kami menemukan teman-teman yang sudah meninggal dan kemarahan yang besar terhadap para budak yang mengambil istrinya. Saya menjadi begitu terhanyut dalam emosi ketika karakter yang terikat berada dalam bahaya sehingga saya berteriak keras-keras agar mereka berhenti.

Pengalaman Permainan

Perendaman atmosfer dan narasi menarik yang disediakan Metro sangat menawan. Perjalanan saya selama 12 jam 28 menit ke dalam terowongan menghadirkan banyak tantangan, mulai dari kebutuhan untuk melakukan sembunyi-sembunyi hingga konfrontasi langsung yang intens yang memerlukan pengelolaan sumber daya strategis. Ada kalanya saya berharap saya bisa lebih hemat dengan amunisi saya… Terutama ketika saya mencapai hewan melata menyeramkan berkaki 8 yang akan Anda temukan berlarian lebih jauh ke dalam terowongan.

Jika Anda peduli dengan kewarasan Anda, siapkan beberapa peluru tambahan dan atur stamina Anda karena Anda akan banyak berlari. Jika Anda sangat menderita arachnofobia, ini adalah permainan yang mungkin Anda pertimbangkan untuk dilewati. Vertigo bahkan telah menambahkan peringatan pemicu yang harus dilewati pemain di awal permainan karena hal ini, jadi waspadalah siapa pun dengan fobia ini akan menemukan bahwa beberapa bagian permainan sangat sulit untuk diselesaikan.

Pertarungannya memuaskan dan AI musuh cukup pintar untuk menawarkan tantangan. Stealth lebih disukai di sebagian besar skenario, tetapi game ini memungkinkan pendekatan yang lebih kuat jika diinginkan. Jadi, jika Anda seperti saya dan lebih menyukai gaya permainan run-and-gun Leroy Jenkins, ingatlah untuk menembak dengan hemat, karena jika Anda memilih jalur ini, sumber daya seperti peluru akan sulit tergantikan. Selama misi sembunyi-sembunyi, musuh diaktifkan oleh isyarat audio dan visual, jadi hal-hal seperti langkah kaki yang keras atau lupa mematikan lampu depan adalah cara yang pasti untuk membuat Anda tertangkap.

* Kecerahan video ditingkatkan untuk menampilkan lebih banyak detail. Adegan jauh lebih gelap di headset.

Pemilihan senjata bervariasi dan berkembang sepanjang permainan dengan beberapa senjata selanjutnya dalam permainan memiliki estetika yang keren, membuatnya tampak asli untuk sesuatu yang dapat diambil dari puing-puing atau dibuat dari suku cadang. Memuat ulang sepenuhnya dilakukan secara manual dan terkadang bisa membuat sedikit frustasi. Ada beberapa kali ketika dalam panasnya pertempuran saya terus merogoh kantong dada saya untuk mendapatkan lebih banyak amunisi tetapi gagal menarik klip berikutnya dan malah mengambil ransel atau jarum suntik saya.

Metro Awakening menawarkan dukungan untuk permainan sambil duduk dan berdiri, dilengkapi dengan opsi penyesuaian seperti putaran cepat, teleportasi, dan vignetting untuk mengurangi ketidaknyamanan gerakan VR. Penyertaan ini akan membantu membuat pengalaman dapat diakses oleh pemain yang rentan terhadap mabuk perjalanan atau mereka yang memiliki preferensi bermain yang bervariasi.

Lingkungan permainan, meskipun sangat detail, menjadi semakin berulang seiring kemajuan Anda. Kamar dan gerbong kereta tampaknya sering digunakan kembali dan banyak kemunduran melalui stasiun Metro yang sebelumnya saya jelajahi terus berlanjut sepanjang permainan. Interaksi terbatas dengan objek dalam game seperti laci, beberapa di antaranya tidak dapat dibuka, dan item lain yang sepertinya dilewati oleh tangan saya membuat saya keluar dari pengalaman tersebut dari waktu ke waktu. Saya ingin melihat Vertigo semakin memantapkan dunia dan objek di dalamnya karena efek yang paling menggelegar adalah saat kepala Anda melewati dinding, menyebabkan seluruh pemandangan digantikan dengan jaring berwarna solid yang buram. Membuat semua dinding kokoh akan meniadakan kebutuhan akan efek ini dan akan sangat meningkatkan kualitas perendaman.

Mekanisme permainan lainnya, seperti pengisi daya engkol tangan yang digunakan untuk menyalakan senter, dan mengakses pintu dan mesin tertentu, menambah pengalaman tetapi dengan cepat menjadi membosankan untuk digunakan seiring berjalannya permainan.

Kebangkitan Metro – Keputusan Akhir

Dengan Metro Awakening, Vertigo Games sekali lagi menghadirkan pengalaman bermain VR yang memukau. Salah satu bukti rekam jejak studio yang telah terbukti dalam menciptakan petualangan yang dirancang untuk menghadirkan atmosfer yang mendalam dan penceritaan yang mendalam. Meskipun kadang-kadang bisa sedikit berulang dan memiliki beberapa anomali grafis, Vertigo unggul dalam menciptakan petualangan VR yang sangat mendalam yang membahas beberapa subjek sensitif di sepanjang jalan, dan yang akan menghantui pemain lama setelah kredit bergulir.

Metro Awakening adalah dunia virtual yang dingin dan gelap yang dijalin menjadi game petualangan VR berbasis narasi. Itu salah satu yang saya rekomendasikan kepada siapa saja yang menyukai cerita distopia yang suram dan tidak keberatan dengan sedikit pengulangan atau beberapa bug kecil di sepanjang jalan. Ya tahu… jenis laba-laba menakutkan yang baru saja kamu hindari.


UploadVR menggunakan sistem peringkat 5 Bintang untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di kami pedoman peninjauan.