Starship Home from Creature menjanjikan petualangan menuju bintang dari ruang tamu Anda.
Apakah ia berhasil mencapai tujuannya untuk mengubah rumah kita menjadi kapal luar angkasa yang akan membawa kita pada petualangan menyelamatkan galaksi ataukah ia terbakar saat masuk? Baca terus untuk ulasan lengkap kami.
Apa itu? Game petualangan realitas campuran berbasis narasi tempat Anda menyelamatkan berbagai spesies tanaman di seluruh galaksi.
Platform: Misi 3 dan Misi 3S
Tanggal Rilis: Keluar Sekarang
Pengembang: Makhluk
Harga: $19,99
Gameplay: Perendaman Realitas Campuran Bertemu Pengulangan
Di Starship Home, Anda menerima paket yang salah terkirim dengan perlengkapan yang mengubah ruang hidup Anda menjadi kapal luar angkasa. Delapan misi dalam game ini menyatukan kisah penyakit busuk antarbintang yang memengaruhi kehidupan tanaman di seluruh galaksi. Tugas Anda adalah memulai petualangan melintasi delapan planet yang terkena dampak untuk mencari berbagai spesies tanaman untuk diselamatkan. Setelah Anda menyelamatkan tanaman, Anda memasuki mimpinya, yang sebagian besar diisi dengan mini-game psikedelik dan aneh.
Menyelesaikan tugas impian memungkinkan Anda menyembuhkan tanaman, mengungkapkan tahap perjalanan Anda selanjutnya. Mini game impian tanaman adalah sorotan dari pengalaman ini, terutama jika Anda seperti saya dan menyukai sisi trippy aneh dari game imersif. Semua ini bersatu untuk memberikan pengalaman yang menyenangkan sekaligus membuat frustrasi.
Meskipun misi awalnya menarik, pengulangan segera terjadi. Sekitar planet ketiga, menjadi jelas bahwa saya melakukan tugas yang persis sama dalam urutan yang persis sama. Sayangnya, pola pembilasan dan pengulangan ini terus berlanjut hingga akhir pertandingan. Setiap level pada dasarnya berkisar pada serangkaian aktivitas yang sama tetapi dengan latar belakang planet yang berbeda. Hal ini membuat bermain Starship Home terasa lebih seperti mengalami demo teknologi yang sangat canggih saat diputar ulang, dibandingkan dengan petualangan realitas campuran yang sepenuhnya terwujud yang digoda Creature pada bulan-bulan menjelang peluncuran game tersebut.
Fitur menonjol lainnya di Starship Home adalah kemampuan game ini untuk memanfaatkan seluruh ruang bermain saya secara maksimal sambil membiarkan batasan Quest 3 dimatikan. Dilepaskan seperti ini menciptakan lingkungan yang lebih dinamis dan dapat dipercaya. Dimana gerakan fisik di dalam ruang menjadi bagian dari gameplay. Berjalan dan berinteraksi dengan elemen virtual di ruang bermain yang memenuhi seluruh ruang tamu dan ruang makan saya membantu menciptakan pengalaman yang sangat mendalam.
Narasi dan Penonton: Perjalanan Ramah Keluarga
Pengisahan cerita dan dialog dalam Starship Home tampaknya ditujukan terutama untuk audiens yang lebih muda. Interaksi karakter game dan nada keseluruhannya mirip dengan sesuatu yang mungkin Anda temukan dalam acara di Nickelodeon. Pendekatan ramah keluarga ini membuatnya cocok untuk semua penonton, namun mungkin membuat pemain dewasa mendambakan narasi yang lebih canggih dengan karakter sahabat karib yang tidak terdengar seperti persilangan antara Bart Simpson dan Jeff Spicoli. Di satu sisi, hal ini membuat game dapat diakses dan dimengerti; di sisi lain, hal ini mungkin membuat orang dewasa frustrasi karena mencari cerita yang lebih bernuansa dan kompleks.
Dialog sederhana dan pengembangan karakter jelas dirancang untuk melibatkan audiens yang lebih muda, yang bisa menjadi pedang bermata dua. Narasi ramah lingkungan memiliki tujuan yang hampir mendidik, mendorong pemain untuk benar-benar memikirkan masalah lingkungan saat ini di planet Bumi. Intinya, game ini lebih terasa seperti Star Trek: Prodigy daripada Star Trek: Voyager, dan mungkin tidak memenuhi ekspektasi penggemar fiksi ilmiah berpengalaman yang mengharapkan pengalaman narasi yang lebih dalam.
Grafik dan Passthrough: Kabut Ungu Semua Ada di Adegan Saya?
Starship Home secara keseluruhan terlihat bagus dengan gaya seni kartunnya, tetapi ada masalah dengan eksekusi visualnya. Game ini mengalami beberapa masalah antialiasing yang nyata, dengan tepi kasar yang berkilauan dari seberang ruangan, mengurangi tampilan halus dari aset yang terlihat di trailer game. Anomali visual seperti ini lebih terlihat pada objek yang diperbesar jika dilihat dengan passthrough warna Quest 3. Kekurangan grafis ini terkadang dapat menjadi gangguan yang nyata, membuat objek dalam ruang realitas campuran dalam game tampak kurang halus.
Menggunakan jaring berwarna yang ditempatkan di sebagian besar pemandangan semakin memperumit masalah. Meskipun hal ini tampaknya dimaksudkan untuk meningkatkan elemen tematik yang ditemukan di setiap perhentian petualangan, hal ini sangat berdampak pada kejernihan kamera passthrough Quest 3, menyoroti butiran yang melekat dan semakin mendistorsi pandangan dunia nyata. Gambar passthrough yang diubah dan berbintik menurunkan integritas visual pengalaman, tampaknya menciptakan perpaduan yang kurang kohesif dari dua realitas yang disajikan.
Kontrol dan Pelacakan: Tangan Mengambang di Ruang Ganti
Creature menawarkan fleksibilitas pelacakan tangan atau pengontrol tradisional. Namun, pelacakan tangan saat ini memiliki kelemahan karena ketidakkonsistenan dalam interaksi tangan. Mencoba mengambil atau memanipulasi objek sering kali mengakibatkan sentuhan yang terlewat, yaitu tangan Anda melewati objek atau gagal mencatat interaksi sepenuhnya. Masalah ini bahkan lebih membuat frustrasi saat melakukan tugas, seperti mencabut rumput liar atau membuka pintu airlock. Dalam beberapa kesempatan, mekanisme ambil akan gagal total dan langsung merobek objek virtual yang saya gunakan untuk berinteraksi langsung dari dinding, menyebabkan saya harus sering berhenti dan mengganti barang. Ini benar-benar mematahkan segala perasaan yang saya rasakan saat itu.
Salah satu bug yang sangat mengganggu dengan pelacakan tangan melibatkan model yang tetap mengambang di angkasa saat Anda bergerak di sekitar ruangan. Jejak tangan hantu ini bertahan lama setelah Anda meninggalkan suatu area, semakin merusak kesan mendalam dan menyebabkan frustrasi karena Anda terus-menerus harus melambaikan tangan di depan kamera pelacak hanya untuk memotretnya kembali.
Karena Starship Home adalah game realitas campuran, pengaturan kenyamanan yang biasa terlihat di game VR tidak berlaku. Seluruh waktu Anda dihabiskan untuk melihat gambar passthrough lingkungan Anda yang dibuat ulang oleh Quest 3 dengan resolusi yang jauh lebih rendah daripada melihat dunia secara langsung dan tanpa isyarat kedalaman yang melekat pada pemandangan alam. Penggeraknya wajar karena Anda hanya berjalan di sekitar ruangan, jadi sebagian besar pemain tidak perlu khawatir akan mabuk perjalanan.
Ini adalah kesalahan umum yang cukup sering terjadi sehingga lebih dari sekadar gangguan kecil, menyebabkan saya berhenti bermain game dengan pelacakan tangan dan kembali ke metode pengontrol yang lebih tradisional, yang berfungsi dengan baik dan seperti yang diharapkan.
Masalah penting lainnya yang sering saya temui selama bermain adalah kegagalan objek virtual untuk tetap berlabuh. Kadang-kadang, barang-barang seperti perkakas dan tanaman yang diletakkan dekat dengan dinding ruangan yang dipindai akan terlihat tidak terjangkau atau hilang sama sekali dari area bermain. Hal ini memerlukan penyetelan ulang dalam game secara sering dan bahkan melakukan pemindaian ulang ruangan saya beberapa kali, mengganggu gameplay dan membuat saya keluar dari pengalaman tersebut. Gangguan teknis ini menyoroti kesenjangan antara tujuan mulia game ini dan keadaannya saat ini, menekankan perlunya ketelitian spasial yang lebih ketat dalam realitas campuran.
Ulasan Rumah Starship – Keputusan Akhir
Meskipun banyak masalah teknis, saya menikmati petualangan yang disediakan Starship Home. Penggunaan kreatif realitas campuran dan narasi oleh Creature lumayan dan menunjukkan sekilas apa yang dapat dicapai oleh judul MR yang terwujud sepenuhnya. Namun, gangguan dan pengulangan yang terus-menerus menjadikannya pengalaman yang membuat frustrasi.
Dengan lebih banyak penyempurnaan dan penyempurnaan, Starship Home berpotensi menjadi salah satu pengalaman realitas campuran terbaik di luar sana. Memainkannya membuat saya mendambakan petualangan luar angkasa yang lebih dalam dan matang. Jika Anda menginginkan sesuatu yang tidak terlalu kartun, ASTRA menawarkan pengalaman realitas campuran berbasis narasi yang lebih pendek namun serupa dengan visual yang lebih realistis. Secara keseluruhan, Starship Home adalah awal yang baik dan dengan beberapa peningkatan teknis, Starship Home benar-benar dapat menjangkau bintang-bintang.
UploadVR menggunakan sistem peringkat 5 Bintang untuk ulasan game kami – Anda dapat membaca rincian setiap peringkat bintang di kami pedoman peninjauan.